本文标签: 场地项目
时间:30-60分钟
人数:不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由10-16个人组成的小组。
工具:个小组,1根约6米长的绳子。选取两棵相距约5米,直径在150毫米左右的大树,铃铛若干。
目的:
1.让所有成员都积极参与,共同迎接挑战
2.建立小组成员间的相互信任。
3.让队员通力合作,完成整体任务。
4.通过合理的分工协作,提高完成工作的效率。
准备:
在选好的两棵大网之间拉一根绳子,绳子距地面1.2~1.5米左右。注意要把绳子拉紧。如果准备了小铃铛的话,把它吊在绳子中间,用来烘托游戏气氛。
步骤:
1.情境模拟介绍。
看过《法柜奇兵》这部电影的人一定会记得其中魔窟历险这场戏,魔窟中遍布绊网。一旦有人不小心碰到了绊网,毒箭就会从四面八方射出来。这里我们要进行一次类似的冒险。请把系在两树之间的绳子想象成魔窟中的绊网,你们整个小组都要从绳子上面过去,而且绝对不能碰到绳子。如果有人碰到了绳子,整个小组都会被毒箭射死。重申一下,游戏成功的条件是从绳子上面过去。而且不能碰绳子。祝你们好运!
2如果有人在游戏过程中碰到了绳子,整个小组都必须重新开始。
3.要求所有人都通过才为成功,活动中不能有跳上或跳下动作。
安全:
1.检查场地平整无安全隐患,确认绳网与立柱牢固可靠。
2要求学员把身上带的所有硬质物品放放在收纳箱内。
3.学员被托起后,任何情况下不得将其抛起或松手,放下时先放脚,待其站稳后其他人才可松手。
4.对学员助跑蹿跃、触摸绳子要巧妙制止。比如说地面比较湿滑或鞋底有些软化变粘,因此不能助跑跳跃。
5.拓限教师要注意站位,保持在人少的一边,时刻做好保护准备。
技巧
◆铃铛只是为了烘托气氛,也可以灵活变通,采用其他的方式进氛的点缀;
◆如果野地较为坚实,为避免学员受伤,可以在地上铺一层地毯;
◆准备好备用药品以防学员擦伤。
讨论问题示例:
1.小组的完成情况如何?成功还是接近成功?
2你们在游戏过程中碰到了什么问题?怎样分析问题的?
3.每个人的任务是什么?
4.整个小组的运作是否有效?为什么?
5.你们遇到了什么困难?是如何克服这些困难的?
6.哪些因素有助于成功地完成游戏?
1.注意观察每个队员的举动,同时仔细倾听。
2.小组最容易想出的办法是跳高法,即助跑后从绳子上跳过去,但是,本游戏不允许采用这种方法。不要生硬地禁止该方法,你可以这样说“由于有人不小心中了机关,现在地面变得非常粘,任何人都不可能跑动。”
3.活动中会有身体接触,帮助部分学员消除扭捏的心态。
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